姓名學歷 經歷 現職 職稱
郭文琦 國立中央大學
資訊管理研究所
傳奇網路遊戲股份有限公司/總經理
億啟數位娛樂股份有限公司/總經理
華彩軟體股份有限公司/資深協理
華邦科技股份有限公司/資料庫管理師
雷爵網絡科技股份有限公司 總經理
杜祖雯 Pratt Istitute
Computer Graphics & Interactive Media
天工開物股份有限公司/資深多媒體設計師
Faculty Media Center of Long Island University, New York, U.S.A./資深設計師
CKS Studio, New York, U.S.A/專案藝術指導
特一國際形象設計公司/平面設計師
todesign
設計工作室
創意
總監

主設
計師
楊東岳 國立臺灣藝術大學
多媒體動畫藝術研究所
洛可可影音創意有限公司/動畫總監
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系/兼任講師
大玩創意
有限公司
動畫
總監
黃祈禎 國立臺灣藝術大學
多媒體動畫藝術研究所
國立臺灣藝術大學師資培育中心/兼任講師
日光魚影音科技股份有限公司/3D動畫師
米多利媒體事業股份有限公司/編導
新台灣研究文教基金會/特約攝影師
黃祈禎
影像工作室
負責人
張俊偉 Academy of Art College
Computer Art
大智行銷創意有限公司/媒體總監
架構影像有限公司/動畫主任
薰國際影音
多媒體
有限公司
動畫
總監
李世綱 國立臺灣藝術大學
多媒體動畫藝術研究所
iCenter蘋果電腦教學中心/平面設計講師
品元創意/設計師兼製作指導
易堂設計/設計師
昶昇印刷/設計師
漢生科技圖書公司/編輯與作者
勝大久
股份有限公司
設計
總監
楊明軒 世新大學
資訊傳播學系
康維數位科技有限公司/專案部講師
台北網耐文化科技股份有限公司/MIS
恆逸資訊教育訓練中心/專案部講師
神通電腦教育中心(神旭資訊)/講師
鈺洋科技
實業有限公司
總經理
游宜群 國立台灣科技大學
設計系博士候選人
國立台灣師範大學
藝術研究所
第22屆傳藝類金曲獎最佳演唱人
嘉祿陶藝文教基金會董事(大同磁器)
台灣科技大學工商業設計系/兼任講師
聖約翰科技大學/數位藝文中心顧問
華梵大學視傳系/兼任講師
雙瀅文創
股份有限公司
創意
總監
洪立達 Academy of Art University
Graphic Design
天青設計有限公司/設計總監 天青設計
有限公司
設計
總監
邱振訓 國立臺灣大學
哲學系
中國科技大學 數位多媒體設計系 兼任講師 國立臺灣大學哲學系 博士候選人
陳怡靜 奧地利國立莫札特音樂
暨藝術學院
鋼琴室內樂演奏系
高雄市立空中大學/藝術文化系講師
光仁高級中學/音樂班講師
中正高級中學/音樂班講師
奧地利薩爾茲堡音樂學校/講師及音樂會指定伴奏
   
鄭仕弘 國立臺灣科技大學
設計所(工設組)
玄奘大學視覺傳達設計系/兼任講師
國立交通大學應用藝術所/兼任講師
明志科技大學工業設計系/兼任講師
燦坤實業/工業設計師
   
陳勇廷 國立雲林科技大學
工業設計系
玄奘大學視覺傳達設計系/兼任講師
國立交通大學應用藝術所/兼任講師
東吳大學推廣部/兼任講師
三角設計公司設計部/模型製作設計師
   
蕭培彥 Pratt Institute
Arts & Culture Management 
愛妳米克斯 Animamix行政組/國際事務專員
藝星藝術中心行政業務/副理
Motif Art Consulting Company/Assistant Consultant
財團法人國家文化藝術基金會
藝文社會企業育成專案
 專員
簡國斌 國立台北教育大學
玩具與遊戲設計碩士班
樂陞科技股份有限公司/企畫設計師
飛雅高科技股份有限公司營運部/遊戲企畫
精國科技股份有限公司研發部/遊戲企畫
中華遊戲
獨立創作者
協會
企畫
總監
鄧又翔 國立臺灣藝術大學
多媒體動畫藝術研究所
阿底亞斯視覺設計有限公司/創意總監
國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系/兼任講師
義時文化事業股份有限公司/藝術指導
新悅實業有限公司/藝術指導
將肯創意整合
有限公司
負責人

  • 臺北校區:
    • 116-95台北市文山區興隆路三段56號 傳賢樓(中正樓 )202室 (鄰近萬芳醫院捷運站)
    • 電話:(02) 2931-3416 分機2831

中國科技大學  規劃與設計學院  數位多媒體設計系


  • 校址:
    • 11695台北市文山區興隆路三段56號 (台北校區)
    • 30301新竹縣湖口鄉中山路三段530號(新竹校區)
數位娛樂服務產業已成為重要趨勢,產業界對於專業設計人才的需求日益殷切,本系以產學合一為願景。強調科技、創意、企劃、設計的專業精神和學術訓練,培育具有整合性之數位多媒體遊戲企劃、視覺設計、互動科技以及動畫創作的專業設計人才。規劃之教學方針以實務為課程導向,並以資源合理化運用為指導原則,以期落實科技大學教育目標所揭櫫的完整技職教育,課程設計上特別著重於多媒體遊戲與動畫之創意與創作,除了理論課程的教授外,更與業界結合以實務作為課程導向,以各學期的遊戲設計與實務的核心課程,密切結合相關理論與產業界實務,使本系畢業學生得以迅速與實務界接軌。相關目標列舉如下:

·        發展目標:

迎合數位科技蓬勃發展,數位多媒體相關應用不斷推陳出新,促使相關產業之需才殷切。為順應時代之變化與人才需求,於民國97年成立數位多媒體設計系並於台北校區開始招生,並於99年於新竹校區同步招生。培育具有整合性之數位多媒體數位內容企劃、視覺設計、動畫創作及互動科技的專業設計人才,以符合媒體世代之人才需求。

·        發展特色:

o   落實產學結合配合國家推動數位內容產業重點計劃,因應人力市場結構及供需變動,本系特別注重產學合作與整合,共同進行數位遊戲企劃創意、科技互動藝術設計、視覺設計、行銷及專案管理人才之培育,亦是國內首見。

o   遊戲產業創意遊戲產業包括線上、單機、遊戲機、行動娛樂等應用,需求人才可分為企劃創意、視覺設計、行銷、管理等領域。本系結合產業界實務經驗,著重遊戲企劃與創意開發訓練,提供業界最迫切需求之人才。 

o   數位內容創作因應產業需求結合資訊科技與設計藝術專業師資,進行互動科技創意開發,以培訓數位內容製作人才,利用虛擬實境、電腦動畫等多媒體技術製作高品質內容,為藝術與科技跨領域的高度整合,更是未來產業熱潮所在。

·        課程規劃:

本系課程規劃以符合業界實務需求為導向,以各年級數媒專題課程為核心主軸,搭配專業課程有2D/3D電腦動畫設計、虛擬實境、多媒體程式設計、動作捕捉、次世代美術技法、人物與場景設計、編劇與分鏡腳本、遊戲引擎、數位音樂音效……等。使學生具有開發未來可應用於互動娛樂或媒體設計技術之專業能力。

·        教學目標:

配合國家經濟、生活環境的提昇及知識發展與技術進步,融合美學及科技藝術的特質,培養學生重視創意思考與人性適用的能力,使設計創作兼具文化內涵與時代特色,並培育具有數位多媒體設計、規劃、製作的高級設計專業人才。產學合一的遊戲設計專業課程安排,採循序漸進、做中學‧學中做的模式,以大一開始到大四畢業之專題製作課程為主軸,另外增加卓越計劃的實務課程,邀請業師加強實務操作訓練,除了不斷的操練,更要加強同學專業技術能力,以提升作品水準。同學分組選擇遊戲類型製作,邀請專業遊戲公司資深老師指導,共同完成完整產品。在四年的訓練與製作過程中,同學充分獲得業界的指導,其間我們訓練同學技術能力、安排實地實習、輔導取得相關證照及鼓勵參與國內外相關競賽,畢業後不會擔心對業界的生疏而無路可尋不知所措。培育學生俱備數位多媒體設計核心領域之遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、3D動畫、電腦多媒體製作、動態網頁設計等專業知識與實務製作技能。秉持理論與實務配合,科技與人文並重的本土與國際化之體認,以奠定學生未來就業實力,並提供繼續深造之基礎。強化學生體、智能與職業道德的培育,以養成術德兼備、品端技精之數位多媒體設計專才。積極強化系特色,與國際學校或產業促進結盟,建立學生國際觀。

·        專業設備:

本系於兩校區均建置完善之專業教學與研究空間,包含多間高階電腦教室、動作捕捉攝影棚、虛擬主播與電競實驗室、虛實整合實驗室及全景聲實驗室等,並配備完整之軟硬體設備,支援數位內容創作、新媒體展演與跨域實作教學。整體教學與研究環境具備高度專業性與前瞻性,使本系於北區科技大學相關領域中具備顯著競爭優勢。

·        研究目標:

以教師生涯規劃為導向,根據教師專長發展方向整合教師資源,擬定研究發展重點、提升研究能量,並配合業界發展,整合專業實務與產業需求之研究。

·        師資陣容:

本系專兼任教師學經歷兼具,具備業界實務經驗、遊戲企劃、編劇、遊戲視覺設計、3D動畫創作、網路多媒體、影音整合等專長,同時並有業界資深師資協同授課,使學生理論與實務並重,未來也將持續延聘助理教授以上專業師資,以厚實本系師資結構。

·        升學就業:

畢業生未來的升學管道,可報考國內外遊戲設計、多媒體動畫藝術、應用媒體藝術、視覺傳達、電影、資訊科技與大眾傳播等相關科系與研究所繼續深造。就業面可投入國內數位內容與文創產業,包括遊戲製作、動畫、多媒體、影音後製、電視台、傳播產業、出版公司等單位,從事遊戲企劃、專案規畫、視覺設計、平面及立體造型設計、場景與動態設定、影音特效剪輯等創意工作。