| 姓名 | 學歷 | 經歷 | 現職 | 職稱 |
| 郭文琦 | 國立中央大學 資訊管理研究所 |
傳奇網路遊戲股份有限公司/總經理 億啟數位娛樂股份有限公司/總經理 華彩軟體股份有限公司/資深協理 華邦科技股份有限公司/資料庫管理師 |
雷爵網絡科技股份有限公司 | 總經理 |
| 杜祖雯 | Pratt Istitute Computer Graphics & Interactive Media |
天工開物股份有限公司/資深多媒體設計師 Faculty Media Center of Long Island University, New York, U.S.A./資深設計師 CKS Studio, New York, U.S.A/專案藝術指導 特一國際形象設計公司/平面設計師 |
todesign 設計工作室 |
創意 總監 主設 計師 |
| 楊東岳 | 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 |
洛可可影音創意有限公司/動畫總監 國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系/兼任講師 |
大玩創意 有限公司 |
動畫 總監 |
| 黃祈禎 | 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 |
國立臺灣藝術大學師資培育中心/兼任講師 日光魚影音科技股份有限公司/3D動畫師 米多利媒體事業股份有限公司/編導 新台灣研究文教基金會/特約攝影師 |
黃祈禎 影像工作室 |
負責人 |
| 張俊偉 | Academy of Art College Computer Art |
大智行銷創意有限公司/媒體總監 架構影像有限公司/動畫主任 |
薰國際影音 多媒體 有限公司 |
動畫 總監 |
| 李世綱 | 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 |
iCenter蘋果電腦教學中心/平面設計講師 品元創意/設計師兼製作指導 易堂設計/設計師 昶昇印刷/設計師 漢生科技圖書公司/編輯與作者 |
勝大久 股份有限公司 |
設計 總監 |
| 楊明軒 | 世新大學 資訊傳播學系 |
康維數位科技有限公司/專案部講師 台北網耐文化科技股份有限公司/MIS 恆逸資訊教育訓練中心/專案部講師 神通電腦教育中心(神旭資訊)/講師 |
鈺洋科技 實業有限公司 |
總經理 |
| 游宜群 | 國立台灣科技大學 設計系博士候選人 國立台灣師範大學 藝術研究所 |
第22屆傳藝類金曲獎最佳演唱人 嘉祿陶藝文教基金會董事(大同磁器) 台灣科技大學工商業設計系/兼任講師 聖約翰科技大學/數位藝文中心顧問 華梵大學視傳系/兼任講師 |
雙瀅文創 股份有限公司 |
創意 總監 |
| 洪立達 | Academy of Art University Graphic Design |
天青設計有限公司/設計總監 | 天青設計 有限公司 |
設計 總監 |
| 邱振訓 | 國立臺灣大學 哲學系 |
中國科技大學 數位多媒體設計系 兼任講師 | 國立臺灣大學哲學系 | 博士候選人 |
| 陳怡靜 | 奧地利國立莫札特音樂 暨藝術學院 鋼琴室內樂演奏系 |
高雄市立空中大學/藝術文化系講師 光仁高級中學/音樂班講師 中正高級中學/音樂班講師 奧地利薩爾茲堡音樂學校/講師及音樂會指定伴奏 |
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| 鄭仕弘 | 國立臺灣科技大學 設計所(工設組) |
玄奘大學視覺傳達設計系/兼任講師 國立交通大學應用藝術所/兼任講師 明志科技大學工業設計系/兼任講師 燦坤實業/工業設計師 |
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| 陳勇廷 | 國立雲林科技大學 工業設計系 |
玄奘大學視覺傳達設計系/兼任講師 國立交通大學應用藝術所/兼任講師 東吳大學推廣部/兼任講師 三角設計公司設計部/模型製作設計師 |
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| 蕭培彥 | Pratt Institute Arts & Culture Management |
愛妳米克斯 Animamix行政組/國際事務專員 藝星藝術中心行政業務/副理 Motif Art Consulting Company/Assistant Consultant |
財團法人國家文化藝術基金會 藝文社會企業育成專案 |
專員 |
| 簡國斌 | 國立台北教育大學 玩具與遊戲設計碩士班 |
樂陞科技股份有限公司/企畫設計師 飛雅高科技股份有限公司營運部/遊戲企畫 精國科技股份有限公司研發部/遊戲企畫 |
中華遊戲
獨立創作者 協會 |
企畫 總監 |
| 鄧又翔 | 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所 |
阿底亞斯視覺設計有限公司/創意總監 國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系/兼任講師 義時文化事業股份有限公司/藝術指導 新悅實業有限公司/藝術指導 |
將肯創意整合 有限公司 |
負責人 |
- 臺北校區:
- 116-95台北市文山區興隆路三段56號 傳賢樓(中正樓 )202室 (鄰近萬芳醫院捷運站)
- 電話:(02) 2931-3416 分機2831
中國科技大學 規劃與設計學院 數位多媒體設計系
- 校址:
- 11695台北市文山區興隆路三段56號 (台北校區)
- 30301新竹縣湖口鄉中山路三段530號(新竹校區)
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發展目標:
迎合數位科技蓬勃發展,數位多媒體相關應用不斷推陳出新,促使相關產業之需才殷切。為順應時代之變化與人才需求,於民國97年成立數位多媒體設計系並於台北校區開始招生,並於99年於新竹校區同步招生。培育具有整合性之數位多媒體數位內容企劃、視覺設計、動畫創作及互動科技的專業設計人才,以符合媒體世代之人才需求。
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發展特色:
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落實產學結合─配合國家推動數位內容產業重點計劃,因應人力市場結構及供需變動,本系特別注重產學合作與整合,共同進行數位遊戲企劃創意、科技互動藝術設計、視覺設計、行銷及專案管理人才之培育,亦是國內首見。
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遊戲產業創意─遊戲產業包括線上、單機、遊戲機、行動娛樂等應用,需求人才可分為企劃創意、視覺設計、行銷、管理等領域。本系結合產業界實務經驗,著重遊戲企劃與創意開發訓練,提供業界最迫切需求之人才。
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數位內容創作─因應產業需求結合資訊科技與設計藝術專業師資,進行互動科技創意開發,以培訓數位內容製作人才,利用虛擬實境、電腦動畫等多媒體技術製作高品質內容,為藝術與科技跨領域的高度整合,更是未來產業熱潮所在。
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課程規劃:
本系課程規劃以符合業界實務需求為導向,以各年級數媒專題課程為核心主軸,搭配專業課程有2D/3D電腦動畫設計、虛擬實境、多媒體程式設計、動作捕捉、次世代美術技法、人物與場景設計、編劇與分鏡腳本、遊戲引擎、數位音樂音效……等。使學生具有開發未來可應用於互動娛樂或媒體設計技術之專業能力。
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教學目標:
配合國家經濟、生活環境的提昇及知識發展與技術進步,融合美學及科技藝術的特質,培養學生重視創意思考與人性適用的能力,使設計創作兼具文化內涵與時代特色,並培育具有數位多媒體設計、規劃、製作的高級設計專業人才。產學合一的遊戲設計專業課程安排,採循序漸進、做中學‧學中做的模式,以大一開始到大四畢業之專題製作課程為主軸,另外增加卓越計劃的實務課程,邀請業師加強實務操作訓練,除了不斷的操練,更要加強同學專業技術能力,以提升作品水準。同學分組選擇遊戲類型製作,邀請專業遊戲公司資深老師指導,共同完成完整產品。在四年的訓練與製作過程中,同學充分獲得業界的指導,其間我們訓練同學技術能力、安排實地實習、輔導取得相關證照及鼓勵參與國內外相關競賽,畢業後不會擔心對業界的生疏而無路可尋不知所措。培育學生俱備數位多媒體設計核心領域之遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、3D動畫、電腦多媒體製作、動態網頁設計等專業知識與實務製作技能。秉持理論與實務配合,科技與人文並重的本土與國際化之體認,以奠定學生未來就業實力,並提供繼續深造之基礎。強化學生體、智能與職業道德的培育,以養成術德兼備、品端技精之數位多媒體設計專才。積極強化系特色,與國際學校或產業促進結盟,建立學生國際觀。
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專業設備:
本系於兩校區均建置完善之專業教學與研究空間,包含多間高階電腦教室、動作捕捉攝影棚、虛擬主播與電競實驗室、虛實整合實驗室及全景聲實驗室等,並配備完整之軟硬體設備,支援數位內容創作、新媒體展演與跨域實作教學。整體教學與研究環境具備高度專業性與前瞻性,使本系於北區科技大學相關領域中具備顯著競爭優勢。
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研究目標:
以教師生涯規劃為導向,根據教師專長發展方向整合教師資源,擬定研究發展重點、提升研究能量,並配合業界發展,整合專業實務與產業需求之研究。
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師資陣容:
本系專兼任教師學經歷兼具,具備業界實務經驗、遊戲企劃、編劇、遊戲視覺設計、3D動畫創作、網路多媒體、影音整合等專長,同時並有業界資深師資協同授課,使學生理論與實務並重,未來也將持續延聘助理教授以上專業師資,以厚實本系師資結構。
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升學就業:
