【主題概念】多媒體人在電腦螢幕裡遊走,彈奏鍵盤的琴、高唱日出的歌,我們從不被侷限,就像是吟遊詩人,背著裝滿夢想的行囊,帶上共同編織的詩歌,向眾人傳達我們螢幕中的精采故事。【設計理念】本系以動畫及遊戲和其他多媒體創作為主,無論哪種類型都以電腦為伴,因此我們以RPG遊戲中的吟遊詩人做發想,再加上網頁視窗的概念、及用像素風呈現螢幕效果,以此詮釋穿梭於螢幕間的螢遊詩人們。 fb粉絲頁
中國科技大學數位多媒體設計系100級畢業專題3D電腦動畫作品「Candy糖果歷險記」與「Father格老子」。雙獲選印度國際兒童影展「International
Children's Film Festival India」–放映資格。「糖果歷險記」亦獲得羅馬尼亞Kinofest國際數位影展-特別企劃單元–放映資格。「格老子」更奪得2015【TBS日本東京電視台DigiCon6動畫競賽】台灣區競賽第三名。
該兩組動畫創作團隊由本系張書維老師指導,日前已在國內多項比賽及眾多參賽隊伍的激烈競爭中獲得許多獎項,而接連獲國際動畫影展的放映資格更是對師生團隊最好的肯定。
「Candy 糖果歷險記」,以100級畢業生葉淑玫、謝馨慧、王乃立、蔡玉蓮、朱嘉誼、李恩葦所組成的團隊,以3D動畫創作,採用可愛親近人心的風格帶著每一位觀眾進入奇幻的糖果歷險記,本作品在前製階段便入選2014年全國技專院校電腦動畫競賽培訓組正取,成果獲 2015全國技專校院電腦動畫競賽佳作。
另一部作品「Father 格老子」,由100級畢業生蔡芸芷、廖瑋薇、林伯祥、張凱榮、陳沛奇、王伯鈞共同組成「大腳哈利」團隊,共同完成了一部以高齡化社會為議題的3D動畫作品。前製初期獲得2014年4C數位創作競賽動畫劇本組入圍(原名:時光歲道)。作品亦獲2015全國技專校院電腦動畫競賽佳作。
「Father 格老子」作品專頁:https://www.facebook.com/334621750049363《虛擬主義 VIRTUAL ART》
--- 虛擬主義為現代藝術運動的一種構思,透過科技將虛與實的結合,創造出故事, 體驗在現實。 活在當下,創造世界。 Virtual Art, an innovation of art. It tells stories by generating simulation environments. Living in Reality & Create the Virtual World.
作品:
https://www.youtube.com/channel/UCN0KGlp23noOUJpYx3Gu9Uw
【暖光】
讓設計回歸最單純的本質
不該賦予過多涵意而使人感到負擔
如同亮光的自然存在 溫暖不造作
純粹的去享受 使人會心一笑
而面向光的方向 背後必有幽暗
在幽暗裡的光顯得更加閃耀
如在夜裡的燈塔 照射光亮 指引方向
窺
見 暖光
Returning to the most purely essence.
Not giving it too many connotations that causes burdens.
As the existence of lights; it's natural,warm but not affected.
Just enjoy it and that would makes people smile.
There must be gloom behind the light.
But the light looks more shining among the dark.
As the lighthouse in the night;
it brightens and guides the way.
Peek,
Warm lights.
蘊 womb
蘊育成果 再現創意 每個細節,組成無限可能 憑著靈光乍現的靈感,用雙手及大腦發揮百分百的可能 每一份賞心悅目的作品,都包含熱愛設計的那份初衷 用時間不斷雕琢,讓作品展現耀眼的光芒 經驗的累積,技術的紮根,辛苦蘊育成果 讓我們在創意的海洋,盡情的乘風破浪。
Breeding Creations, Reappearing Creativities.
Every Detail Of Works Is Transformed Into Unlimited Possibilities.
Through The Flashes of Inspirations, We Use Hands And Brain To Pursue The Extreme In Digital Art Works. Every Piece Of Our Pleasing Works Preserves The Sincere Heart of Falling Love With Design. Every Ray Of Shining Radiance Is Cut And Polished By Time of Accumulating Experiences And Cultivating Skills. Come! Come Sailing With Us In the Ocean Of Creativity.
Every Detail Of Works Is Transformed Into Unlimited Possibilities.
Through The Flashes of Inspirations, We Use Hands And Brain To Pursue The Extreme In Digital Art Works. Every Piece Of Our Pleasing Works Preserves The Sincere Heart of Falling Love With Design. Every Ray Of Shining Radiance Is Cut And Polished By Time of Accumulating Experiences And Cultivating Skills. Come! Come Sailing With Us In the Ocean Of Creativity.
作品展示
『 媒雨季 』的構想是以水循環為出發點。水循環係指水在一個既沒有起點亦沒有終點的循環中不斷移動或改變存在的模式。當水在地球中移動時,將會在氣態、固態和液態,三個狀態中不斷轉變。
水蒸氣雖然過於微小而無法用肉眼瞧見,但當水蒸氣聚集飽和到一定程度,變成了雨降下時,就會被人們看見。而我們認為想法就像水蒸氣,聚集越多,達到飽和時,所降下來的雨就是我們的成果。而蒸發就如同每個人看見事物後所發想的創意,經由完成作品的方式將創意聚集凝結, 最後來自四面八方的作品猶如水,一同聚集形成展覽。
當展覽結束,我們依然在生活中尋找不同的創意,再加以實踐,而將這一切的現象形成一個屬於創意的循環。
我們希望可以藉由這次的展覽讓人們注意到數位多媒體設計系的作品。我們希望各地的數媒系可以像水蒸氣一樣匯集成流一起來到『 媒雨季 』展出。並且在此次的展覽結束後仍然可以一直延續下去。希望我們這樣的構想可以像水一樣,即使型態不同了,在循環中不斷移動或改變存在的模式了,本質卻是一樣的。
指導老師:許允聖
https://www.facebook.com/MultimediaSeason
水蒸氣雖然過於微小而無法用肉眼瞧見,但當水蒸氣聚集飽和到一定程度,變成了雨降下時,就會被人們看見。而我們認為想法就像水蒸氣,聚集越多,達到飽和時,所降下來的雨就是我們的成果。而蒸發就如同每個人看見事物後所發想的創意,經由完成作品的方式將創意聚集凝結, 最後來自四面八方的作品猶如水,一同聚集形成展覽。
當展覽結束,我們依然在生活中尋找不同的創意,再加以實踐,而將這一切的現象形成一個屬於創意的循環。
我們希望可以藉由這次的展覽讓人們注意到數位多媒體設計系的作品。我們希望各地的數媒系可以像水蒸氣一樣匯集成流一起來到『 媒雨季 』展出。並且在此次的展覽結束後仍然可以一直延續下去。希望我們這樣的構想可以像水一樣,即使型態不同了,在循環中不斷移動或改變存在的模式了,本質卻是一樣的。
指導老師:許允聖
https://www.facebook.com/MultimediaSeason
IN TO THREE x 中國科技大學數媒系
美的形式由 點、線、面,
參者構成色光參色,交疊成繽紛萬彩,
世界由參個維度而精彩存在﹑,
動畫x遊戲x新媒體 組成數媒系,因此,我們的世界由參開始。
指導老師:許允聖、吳冠雄