關於數媒
中國科技大學 規劃與設計學院 數位多媒體設計系
- 校址:
- 11695台北市文山區興隆路三段56號 (台北校區)
- 30301新竹縣湖口鄉中山路三段530號(新竹校區)
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發展目標:
迎合數位科技蓬勃發展,數位多媒體相關應用不斷推陳出新,促使相關產業之需才殷切。為順應時代之變化與人才需求,於民國97年成立數位多媒體設計系並於台北校區開始招生,並於99年於新竹校區同步招生。培育具有整合性之數位多媒體數位內容企劃、視覺設計、動畫創作及互動科技的專業設計人才,以符合媒體世代之人才需求。
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發展特色:
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落實產學結合─配合國家推動數位內容產業重點計劃,因應人力市場結構及供需變動,本系特別注重產學合作與整合,共同進行數位遊戲企劃創意、科技互動藝術設計、視覺設計、行銷及專案管理人才之培育,亦是國內首見。
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遊戲產業創意─遊戲產業包括線上、單機、遊戲機、行動娛樂等應用,需求人才可分為企劃創意、視覺設計、行銷、管理等領域。本系結合產業界實務經驗,著重遊戲企劃與創意開發訓練,提供業界最迫切需求之人才。
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數位內容創作─因應產業需求結合資訊科技與設計藝術專業師資,進行互動科技創意開發,以培訓數位內容製作人才,利用虛擬實境、電腦動畫等多媒體技術製作高品質內容,為藝術與科技跨領域的高度整合,更是未來產業熱潮所在。
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課程規劃:
本系課程規劃以符合業界實務需求為導向,以各年級數媒專題課程為核心主軸,搭配專業課程有2D/3D電腦動畫設計、虛擬實境、多媒體程式設計、動作捕捉、次世代美術技法、人物與場景設計、編劇與分鏡腳本、遊戲引擎、數位音樂音效……等。使學生具有開發未來可應用於互動娛樂或媒體設計技術之專業能力。
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教學目標:
配合國家經濟、生活環境的提昇及知識發展與技術進步,融合美學及科技藝術的特質,培養學生重視創意思考與人性適用的能力,使設計創作兼具文化內涵與時代特色,並培育具有數位多媒體設計、規劃、製作的高級設計專業人才。產學合一的遊戲設計專業課程安排,採循序漸進、做中學‧學中做的模式,以大一開始到大四畢業之專題製作課程為主軸,另外增加卓越計劃的實務課程,邀請業師加強實務操作訓練,除了不斷的操練,更要加強同學專業技術能力,以提升作品水準。同學分組選擇遊戲類型製作,邀請專業遊戲公司資深老師指導,共同完成完整產品。在四年的訓練與製作過程中,同學充分獲得業界的指導,其間我們訓練同學技術能力、安排實地實習、輔導取得相關證照及鼓勵參與國內外相關競賽,畢業後不會擔心對業界的生疏而無路可尋不知所措。培育學生俱備數位多媒體設計核心領域之遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、3D動畫、電腦多媒體製作、動態網頁設計等專業知識與實務製作技能。秉持理論與實務配合,科技與人文並重的本土與國際化之體認,以奠定學生未來就業實力,並提供繼續深造之基礎。強化學生體、智能與職業道德的培育,以養成術德兼備、品端技精之數位多媒體設計專才。積極強化系特色,與國際學校或產業促進結盟,建立學生國際觀。
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專業設備:
本系於兩校區均建置完善之專業教學與研究空間,包含多間高階電腦教室、動作捕捉攝影棚、虛擬主播與電競實驗室、虛實整合實驗室及全景聲實驗室等,並配備完整之軟硬體設備,支援數位內容創作、新媒體展演與跨域實作教學。整體教學與研究環境具備高度專業性與前瞻性,使本系於北區科技大學相關領域中具備顯著競爭優勢。
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研究目標:
以教師生涯規劃為導向,根據教師專長發展方向整合教師資源,擬定研究發展重點、提升研究能量,並配合業界發展,整合專業實務與產業需求之研究。
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師資陣容:
本系專兼任教師學經歷兼具,具備業界實務經驗、遊戲企劃、編劇、遊戲視覺設計、3D動畫創作、網路多媒體、影音整合等專長,同時並有業界資深師資協同授課,使學生理論與實務並重,未來也將持續延聘助理教授以上專業師資,以厚實本系師資結構。
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升學就業:
