1032 遊戲引擎應用創作
- 課程名稱:遊戲引擎應用創作(Application of Game Engine Creation)
- 授課教師:張書維
- 系科班級:數位多媒體設計系 三年級 (北日、竹日101AB)
- 必選修:選修
- 學分:3
- 課程概述:
- 本課程為專題實作課程,實際運用遊戲引擎(Unity)進行遊戲雛型開發,培養2D&3D電腦遊戲創作實務之能力。
- 學生作品展示:
(請使用IE瀏覽器開啟)
曾創造百億日圓產值的虛擬歌手「初音未來」,此風潮也延燒到台灣,台灣於2014年11月也誕生了永遠17歲的偶像「夏語遙」,更紅到了日本與中國大陸,「心理作用」此曲曾創造日本niconico 的 UTAU 排行連續兩週第一名(調教者為中國科大學生(匿名Kuriko))。台灣飛天膠囊數位科技有限公司2013年底成立VOICEMITH專案,進行虛擬歌手養成計畫,歷經10個多月開發,推出本土的虛擬歌手「夏語遙」,中國科大音效團隊更參與首發音樂製作。
中國科大目前正籌備設立數位音樂音效設計系,將為北部發展數位音樂的重要大學,2015年五月飛天膠囊與中國科大進行授權教學儀式,目前於數位多媒體設計系-數位音樂課程開設虛擬歌手製作,為台灣第一所教授虛擬歌手的大學,七月將引進VOCALOID「初音未來」,並計畫與本校動態擷取系統整合讓「夏語遙」能真的跳起來。「夏語遙」教學計劃預計於各大專院校授課由台灣艾肯數位音樂進行授權,相信未來能有更多學子能直接於校園裡學習最夯的虛擬歌手軟體。

- 本課程為專題實作課程,實際運用套裝3D遊戲開發平台(Unity)進行遊戲雛型開發,培養3D電腦遊戲創作實務之能力。
(點擊下列圖示可直接開啟,建議使用IE以外的瀏覽器)
數媒系新竹校區100級期末專題成果展,由三年級A、B兩班同學共同策劃展出,並於01/03-01/08假新竹校區啟我樓一樓穿廊展出,展出內容包含2D及3D動畫、2D與3D互動遊戲、停格實拍影片等內容十分豐富。期勉三年級的同學能透過期末專題成果展的策劃與展出,累積作品實務製作與展覽經驗,於日後相關畢業專題實務製作成果與競賽中獲得佳績。
此款App名為 “CUTe/Beihu Trains Timetable”(「中國科大/北湖車站時刻表App」,簡稱「北湖站App」),已上架Google Play Store提供下載,是一款為服務中國科技大學師生與職員所開發的即時顯示型「北湖車站時刻表」App,讓本校火車通勤群在察看北湖站往返班次資訊上更為便利。「北湖站App」是由本校學務處與創意設計中心共同指導,並由數媒系施登騰老師與李冠逸同學師生協作完成的應用程式,目前已發佈Android版,會陸續iPhone Retina螢幕手機開發iOS版。
(數媒系訊) 數媒系曾靖越老師帶領同學,參加本次故宮博物院第一屆新媒體創意競賽,共製作四款學習文物知識之APP。
本次上架之APP分別為「乾隆百寶箱大蒐奇」(創作者數媒系林書音)、乾隆寶藏翻牌遊戲(創作者數媒系余映萱)、乾坤扭轉(創作者數媒系洪閩)、乾隆尋瓶記(創作者數媒系黃麗靜)。觀眾透過此四款程式,可以在虛構故事情境中,學習乾隆文物的相關知識。
有興趣體驗者可以到下列網址下載:
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Ching-Yueh%20Tseng&hl=zh_TW
授課教師: 陳敏彬老師
系科班級: 數位多媒體設計系2年級(100級)
課程概述:
本課程以介紹遊戲程式之概念與實作為方法,經由在Unity上新設計之遊戲開發平台使學生能單人就實作出遊戲,教學內容著重在使學生能了解程式邏輯,並學習現役遊戲引擎之操作實作出遊戲。
系科班級: 數位多媒體設計系2年級(100級)
課程概述:
本課程以介紹遊戲程式之概念與實作為方法,經由在Unity上新設計之遊戲開發平台使學生能單人就實作出遊戲,教學內容著重在使學生能了解程式邏輯,並學習現役遊戲引擎之操作實作出遊戲。
授課教師: 陳敏彬老師
系科班級: 數位多媒體設計系2A(99級)
課程概述:
本課程以介紹遊戲程式之概念與實作為方法,教學內容著重在使學生能了解程式邏輯,而非設計類學生所不擅長之撰寫程式,透過程式邏輯之學習可增強學生對軟體系統運作之了解,並實作出遊戲。
系科班級: 數位多媒體設計系2A(99級)
課程概述:
本課程以介紹遊戲程式之概念與實作為方法,教學內容著重在使學生能了解程式邏輯,而非設計類學生所不擅長之撰寫程式,透過程式邏輯之學習可增強學生對軟體系統運作之了解,並實作出遊戲。
學生作品分享
課程:
《電腦輔助繪圖與設計(二)》
授課老師:
施登騰老師
主要實施對象:
新竹校區 100級一年級AB班同學
《電腦輔助繪圖與設計(二)》
授課老師:
施登騰老師
主要實施對象:
新竹校區 100級一年級AB班同學
使用(電腦)環境:
Mac SnowLeopard OSX 雙核心工作站電腦
適用課目:
電腦輔助繪圖與設計、新媒體設計與實務、遊戲美術風格
教材特色項目:
此課程所使用的遊戲製作器軟體Gamesalad可以讓同學利用分組協作的遊戲美術素材去創作各組的2D遊戲原型。此教材是針對本系新竹校區建置之iMac教室軟硬體資源所規劃的,所運用的Gamesalad Game Creator是一套專用於Mac OSX環境的軟體,它以拖放(Drag and Drop)方式取代傳統的程式語言編寫,很適合尚無程式基礎的遊戲美術創作者或學習者進行遊戲專案原型的製作與練習,也因此在第9週結束時,各組都可以完成遊戲原型,而不致因無法編寫程式只能改製遊戲或限縮遊戲内容,也不會讓遊戲企劃成為空想臆測的故事編撰。
- 本課程為專題實作課程,實際運用套裝3D遊戲開發平台(Unity)進行遊戲雛型開發,培養3D電腦遊戲創作實務之基礎能力。
http://www.youtube.com/playlist?list=PL3pk3gN7TtGXxU2plFP-03shgxgdrjvNY
授課教師:許允聖 張書維
系科班級:數位多媒體設計系 2A(98級)
北日98 3D電腦動畫(二)-期中作業 from jingyueh on Vimeo.
北日99 3D電腦動畫(一)-期中作業 from jingyueh on Vimeo.
竹日99 3D電腦動畫(一)-期末作業 from jingyueh on Vimeo.
- 授課教師:曾靖越
- 系科班級:數位多媒體設計系 3A(98級)
- 必選修:選修
- 學分:3
- 課程概述:
- 智慧型手機堪稱當代之新媒體,其應用之廣,變化之快,已不是廣播電視等傳統媒體可比擬。有鑑於此,本課程「手機遊戲設計」更是想要將開發遊戲app的專業技能,儘速傳授給同學認識。但礙於業界對app開發之主流方式,還是著重在專門程式之撰寫,而撰寫程式、認識語法,一直以來又是設計類群同學最為苦惱之所在。強迫習慣以圖像思考之同學進行邏輯思考、語法撰寫,往往效果不彰,而坊間之程式教學書籍教材,往往又過於艱澀,難以吸引同學興趣。有鑑於此,本課程運用App Inventor軟體,以圖像式思考模式引導同學認識程式設計之原理,並輔以Unity 3D遊戲引擎進行教學,讓同學可再運用3D模型進行遊戲創作,也同步驗證於圖像式學習之程式技法。同學在經過一學期有系統的訓練後,均能開發出於手機平台運行之遊戲。
- 趣味樂器軟體
- 製作團隊:北四技媒設系3A
- 李怡璇、 蔡佳芳、 李詩瑜、 葉曉倩
- 1002_MobileGameDevelopment_Piano from jingyueh on Vimeo.
- 新式打地鼠
- 製作團隊:北四技媒設系3A
- 關孟庭、李嘉豪、鄒懷萱、謝至寧、黃珈伶、吳佳蓁
- 兔子吃蘿蔔
- 製作團隊:北四技媒設系3A
- 葉沈函、吳依庭、林芷廷
- 小線球的冒險
- 製作團隊:北四技媒設系4A
- 劉哲瑋、王奕涵
- http://itunes.apple.com/tw/app/try-the-way/id526820127?mt=8
- 新式乒乓球
- 製作團隊:北四技媒設系3A
- 陳俋潔 、 黃偉哲、鍾君正、 陳依瑄
1002 MobileGameDevelopment_Pong from jingyueh on Vimeo.