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 [逆AI場景美術概念精進工作坊] 是暑期本系專為精進場景設計有興趣的同學所開設的,只要你具素描基礎都歡迎報名。

課程內容:  場景設計構圖與素描

上課日期: 7月17日~7月21日  上午09:00 ~16:00

報名網址:https://forms.gle/FCxiT9ZCE1Lj3DS97


好好把握機會 暑期不留白!


今年獲補助的250萬原住民族流行音樂學程,今天正式啟動!

幾門課已經瞬間爆滿,剩下最後幾個名額以及原民生保留名額,把握最後報名機會。


網站公佈:

https://amismusic.webnode.tw/ 


本系執行"漫畫原創新媒體跨域人才培育計畫" 已經開始受理報名,



歡迎同學踴躍參加! 讓今年的暑假收穫滿滿!報名網址

「數位與設計」卓越大師系列講座9/26日即將展開
規劃與設計學院長林珮淳博士以自身跨領域藝術與設計之專業,於本學期策劃了為期13週的「數位與設計」卓越大師系列講座,媒系吳冠雄助理教授偕同策畫,特別邀請了數位媒體、動畫、影音與文創設計等產官學界大師至本校演講。希望藉此系列講座建立本校與大師們的密切交流,更可因著大師們所分享的成功經驗與創作思維,使同學接觸及學習到不同領域的設計視野與創意產業型態,開啟學生們對各領域的興趣與積極學習態度,進而培養學生們的創造力與自信心。

台灣虛擬人聲團隊VOICEMITH於2014年11月發行了永遠17歲的偶像「夏語遙」,在台灣掀起了一股虛擬歌手創作的熱潮,為了不讓「夏語遙」退燒,VOICEMITH正式在今年五月開始正式與大專院校合作開課。昨日在中國科技大學進行授權教學儀式,該校數位多媒體設計系也大力相挺,在數位音樂課程中,開設「虛擬歌手製作」課程,成為台灣第一所教授虛擬歌手歌聲編輯的大學。

曾創造百億日圓產值的虛擬歌手「初音未來」,此風潮也延燒到台灣,台灣於201411月也誕生了永遠17歲的偶像「夏語遙」,更紅到了日本與中國大陸,「心理作用」此曲曾創造日本niconico UTAU 排行連續兩週第一名(調教者為中國科大學生(匿名Kuriko))。台灣飛天膠囊數位科技有限公司2013年底成立VOICEMITH專案,進行虛擬歌手養成計畫,歷經10個多月開發,推出本土的虛擬歌手「夏語遙」,中國科大音效團隊更參與首發音樂製作。

        
中國科大目前正籌備設立數位音樂音效設計系,將為北部發展數位音樂的重要大學,2015年五月飛天膠囊與中國科大進行授權教學儀式,目前於數位多媒體設計系-數位音樂課程開設虛擬歌手製作,為台灣第一所教授虛擬歌手的大學,七月將引進VOCALOID「初音未來」,並計畫與本校動態擷取系統整合讓「夏語遙」能真的跳起來。「夏語遙」教學計劃預計於各大專院校授課由台灣艾肯數位音樂進行授權,相信未來能有更多學子能直接於校園裡學習最夯的虛擬歌手軟體。


中國科技大學數位多媒體設計系學生校外實習輔導要點
中華民國100318日系務會議訂定
中華民國102329日系課程委員會議訂定
中華民國1040123日系務會議修訂

中華民國1040123日院務會議通過

中國科技大學數位多媒體設計系 (以下簡稱本系) 為強化學生專業能力,協助學生有效規劃學習目標,依據「中國科技大學學生畢業門檻實施辦法」規定,特訂定「中國科技大學數位多媒體設計系學生畢業門檻實施要點」 (以下簡稱本要點)。

(111學年度入學前學生適用)
詳細資料: 畢業門檻實施要點

(112學年度入學學生適用)
詳細資料: 畢業門檻實施要點

(114學年度入學學生適用)
詳細資料: 114畢業門檻實施要點

中國科技大學學分學程修習申請表(下載)


(一)智慧醫療微學程(實施要點)
本微學程在利用本校現有的資源,開設智慧醫療顯示微學程,
以培育具有智慧醫療與互 動體驗等跨域人才為主。


(二)跨領域智慧創新微學程(詳細內容)     

主題式跨領域或新領域之課程組合,其應修學分數最低十二學分。培養學生第二專長以提昇就業競爭力,設計了三個智慧創新跨領域微學程。


()文化創意數位行銷微學程(詳細施行細則)

由數媒系、視傳系與資管系跨系課程組合,希望建構具有大數據與商業品牌經營數位行銷能力的人才。

()新媒體傳播微學程(詳細施行細則)

以數媒系與影視系跨系課程組合,擬培育文化創意、電競產業與新媒體傳播等跨域人才。


() 智慧虛實整合微學程(詳細施行細則)

以數媒系、資管系與資工系跨系課程組合,以培育具有AR/VR/IOT虛實整合多媒體與互動體驗等跨域人才。


數媒系課程地圖








科目類別

開課
年級

科目名稱

學年
學期

學分

上課時數(小時)
上學期 下學期 上學期 下學期
系專業必修 1 原創動畫 上學期 2 0 2 0
系專業必修 1 錄音與音效 上學期 2 0 2 0
系專業必修 1 色彩設計 下學期 0 2 0 2
系專業必修 1 聲音與配樂 下學期 0 2 0 2
系專業必修 1 網頁規劃與設計 下學期 0 2 0 2
系專業必修 2 新媒體設計
與實務(一)
上學期 2 0 2 0
系專業必修 2 影音剪輯
與後製(一)
上學期 2 0 2 0
系專業必修 2 互動媒體程式設計 上學期 2 0 2 0
系專業必修 2 新媒體設計
與實務(二)
下學期 0 2 0 2
系專業必修 2 影音剪輯
與後製(二)
下學期 0 2 0 2
系專業必修 3 新媒體設計
與實務(三)
上學期 2 0 2 0
系專業必修 3 傳播科技與
數位匯流
上學期 2 0 2 0
系專業必修 3 畢業專題(一) 下學期 0 2 0 2
系專業必修 3 小公司經營與管理 下學期 0 2 0 2
系專業必修 4 畢業專題(二) 上學期 2 0 2 0
系專業必修 4 畢業專題(三) 下學期 0 2 0 2
系專業必修 4 展示設計 下學期 0 2 0 2
系專業必修 4 銷售創意 下學期 0 2 0 2
系專業選修 1 故事與分鏡腳本 上學期 2 0 2 0
系專業選修 1 視覺設計理論
與實務
上學期 2 0 2 0
系專業選修 1 媒介寫作 上學期 2 0 2 0
系專業選修 1 2D電腦動畫 下學期 0 2 0 2
系專業選修 1 遊戲理論與設計 下學期 0 2 0 2
系專業選修 1 基礎攝影 下學期 0 2 0 2
系專業選修 1 影像敘事理論
與創作
下學期 0 2 0 2
系專業選修 2 3D動畫(一) 上學期 3 0 3 0
系專業選修 2 遊戲程式設計 上學期 2 0 2 0
系專業選修 2 互動式人機介面 上學期 2 0 2 0
系專業選修 2 數位攝影 上學期 2 0 2 0
系專業選修 2 3D動畫(二) 下學期 0 3 0 3
系專業選修 2 奇幻文學賞析 下學期 0 2 0 2
系專業選修 2 統計與研究方法 下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 3D電腦動畫(三) 上學期 3 0 3 0
系專業選修 3 遊戲美術風格 上學期 2 0 2 0
系專業選修 3 資料庫設計與應用 上學期 2 0 2 0
系專業選修 3 國際競賽輔導 上學期 2 0 2 0
系專業選修 3 數位音樂製作
與實務
下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 數位內容設計
與開發
下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 創意思考
與設計方法
下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 行動設備
與遊戲規劃
下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 創作集 下學期 0 2 0 2
系專業選修 3 遊戲引擎應用創作 下學期 0 3 0 3
系專業選修 4 校外實習 上學期 2 0 2 0
系專業選修 4 遊戲事業營運
與管理
上學期 2 0 2 0
系專業選修 4 行動內容產業
經營實務
上學期 2 0 2 0
系專業選修 4 經典講座 上學期 2 0 2 0
系專業選修 4 新媒體事業營運
與管理
下學期 0 2 0 2
系專業選修 4 在地產業
與數位行銷
下學期 0 2 0 2

職場工作職稱 工作名稱

遊戲企劃設計師










遊戲視覺設計師
數位動畫設計師
  • 多媒體動畫設計師
  • 視覺藝術創作人員
  • 會展策劃師
  • 美編人員
  • 產品設計師
  • 多媒體動畫設計師
  • 視覺設計師
  • 遊戲程式設計師
  • 電腦繪圖人員
  • 網頁設計師
  • 網站及多媒體程式開發人員
  • 系統工程師
  • 軟體設計工程師
  • 程式設計師
  • 資料庫設計師/管理師
  • 電玩程式設計師
  • 網站程式設計師

代表性工作職稱

所需職責
所需任務


 遊戲企劃設計師
 般 能 力
G-1-1問題解決
G-1-1-1靈活思考方式
G-1-1-2蒐集彙整分析資料
G-1-1-3積極解決問題
G-1-1-4具時效性的完成工作
G-1-2溝通協調
G-1-2-1熟悉人際溝通方式
G-1-2-2習慣團隊合作模式
G-1-3工作態度表現
G-1-3-1具備企圖心
G-1-3-1調適工作壓力
G-1-4電腦基本使用與操作
G-1-4-1連接操作電腦及週邊設備
G-1-4-2操作基本電腦文書處理軟體
G-1-4-3使用作業系統
G-1-4-4熟悉電腦軟硬體配備特性
G-1-4-5掌握網路與通信基本知識
G-1-5中外語文通曉
G-1-5-1能閱讀撰寫中文書面報告
G-1-5-2理解相關領域的中英文資料
G-1-5-3英文口語能力足以與人溝通並充分解釋本身欲表達之意涵
G-1-5-4能做中英外文簡報提案
G-1-5-5說明概念傳達與感受的語言能力
P-1-1創意思維發想
P-1-1-1創意思考
P-1-1-2進行創意評價
P-1-1-3熟悉設計方法與策略
P-1-1-4進行視覺化表現
P-1-1-5應用視覺藝術創造力
P-1-2美術描繪
P-1-2-1使用不同的彩繪媒材
P-1-2-2描繪人體
P-1-2-3描繪場景
P-1-2-4描繪物件
P-1-2-5熟應用繪畫技巧
P-1-2-6具快速繪製能力
P-1-3基礎設計能力與觀念養成
P-1-3-1能使用各種設計工具與製圖儀器
P-1-3-2進行表現技法
P-1-3-3具設計美感敏銳度
P-1-3-4應用各設計媒體特性
P-1-5遊戲企劃與設計
P-1-5-1分析市場
P-1-5-2分析商品
P-1-5-3調查消費者行為
P-1-5-4訂定廣告創意策略撰寫廣告企劃製作案
P-1-5-5判斷定位廣告問題
P-1-5-6策畫商品廣告活動
P-1-5-7執行製作設計廣告案
P-1-5-8設計廣告片腳本
P-1-5-9撰寫遊戲文案
P-1-5-10設計電視廣告
P-1-5-11設計報紙廣告
P-1-5-12設計雜誌廣告
P-1-5-13設計網頁廣告
P-1-5-14設計廣播廣告
P-1-5-15拍攝廣告影片
P-1-5-16設計車體廣告
P-1-5-17設計各種媒體之廣告
P-1-5-18執行廣告設計前測驗
P-1-5-19執行廣告宣傳中測驗
P-1-5-20執行廣告成效調查
P-1-6編輯設計
P-1-6-1應用文字特性
P-1-6-2分析編輯設計要素
P-1-6-3應用編輯表現媒體
P-1-6-4評鑑編輯設計作品
P-1-6-5設計報章版面編輯
P-1-6-6設計雜誌版面編輯
P-1-6-7編輯圖文
P-1-8色彩計畫
P-1-8-1發展色彩計畫應用
P-1-8-2調和配色
P-1-8-3規劃色彩計劃程序
P-1-8-4規劃形象識別色彩計畫
P-1-8-5熟悉流行色彩變化
P-1-9廣告設計相關法規基本認知
P-1-9-1遵守設計業相關法規
P-1-9-2遵守著作權法
P-1-9-3遵守商標法
P-1-9-4遵守專利申請程序
P-1-9-5遵守廣告行銷代理契約與法律
P-1-9-6遵守消費者保護法
P-1-9-7遵守媒體傳播相關法律
P-1-9-8遵守設計業相關法規執行設計