因比賽稿件眾多,評選結果延期公告。
入圍名單延到6月5號公布,得獎名單6月9號公布。
111年下學期實習說明會,已經於04/27星期四台北舉行完畢,全程錄影,提供給全系同學參考,內容相當精彩。
實習需求調查表的資訊、現場DV錄影資料,請有意願同學洽詢班導師。
一、活動目的
本競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請冉色斯動畫、宇峻奧汀科技、展歌藝術等數家知名動畫與遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲美術的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,
有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。
數媒系由「3D虛實整合實驗室」陳慶駿老師帶領在校生楊貽儒及應屆畢業生顏楷玲、凃汶廷、任珮儀、楊文琪共同組成「Cute MARs」團隊,參加由經濟部工業局主辦、Digi+數位經濟產業推動辦公室所協辦之「XRun!體感科技創新大賽」,成功獲得晉級;數媒系已連續3年晉級決賽!
台灣遊戲產業振興會主辦2022年「台灣遊戲原創大賞」,是台灣遊戲產業之專業年度競賽,評審團更為國內各遊戲從業人員。數媒系「鳥之卜」PC遊戲及「CAVE窟」VR遊戲,從全國各大專院校所競賽團隊中脫穎而出,榮獲校園組優勝與入圍佳作,表現亮眼備受評選肯定並引起各界關注。
本競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想
及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請冉色斯動畫、宇峻奧汀科技、創點數位概念等數
家知名動畫與遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲美術的規格文件設計出個人風格的遊戲
美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,
有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。
採線上報名與繳交作品,相關規格請參考參賽辦法(下載)。
繳件日期:即日起至111 年5月15日止。