第一屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽
第一屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽
一、活動目的
遊戲美術設計創意競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請甲山林娛樂、宇峻奧汀科技、宇京科技與Gengo
art Limited四家知名遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲企畫的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。
二、參賽資格
全國高中職在學學生,參賽者須為全職學生。
三、參賽辦法
1. 本活動係以創意概念性導向為表現主軸。參賽者依據配合遊戲公司所提供之美術設計文件為主題,做為創意造型與功能設計的對象。
3. 採線上報名與繳交作品,相關規格請參考參賽辦法。
4. 繳件日期:即日起至 107年3月31日止。
四、作品形式
1. 創作工具:可為電腦繪圖或手繪後掃瞄圖檔。
2. 參賽題組:詳附件之角色設定題組,由四個題組任選一個角色創作。
3. 作品規格:
每一角色須有前後45°透視視角之創作圖像(限未曾參賽獲獎作品)。
影像尺寸大小為2560×1440畫素(不限直視、橫式),檔案格式為JPG、PNG或TGA。
(手繪作品必需提供相同規格之掃瞄圖檔)。
每一角色須有前後45°透視視角之創作圖像(限未曾參賽獲獎作品)。
影像尺寸大小為2560×1440畫素(不限直視、橫式),檔案格式為JPG、PNG或TGA。
(手繪作品必需提供相同規格之掃瞄圖檔)。
4. 參賽作品採線上收件:
參賽作品收件網址(https://goo.gl/forms/GuGPivlBigTQYwmB3),
五、評分方式
本競賽評分重點在於所設計之成果否具創意與實際運用之價值,其次為作品能否符合遊戲設計文件之描述與實際製作之需求。
1. 評審委員由主辦單位邀集業界專家與廠商之美術主管組成。
2. 評審標準:
¨
創意:30%
¨
美感:25%
¨
技法:30%
¨
風格:15%
六、優勝鼓勵
l 特優:每組1名,行動繪圖板(Wacom
Bamboo Slate A4),獎狀乙紙。
l 優選:每組2名,行動繪圖板(Wacom
Bamboo Slate A5),獎狀乙紙。
l 優橘獎:每組2名,遊戲點數1000點,獎狀乙紙。
l 佳作若干名:依各組參賽人數比例產生,獎狀乙紙。
七、評選結果
107年4月16日公告初選入選名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站。
107年4月30日公告得獎名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站,並個別Email通知得獎者。
八、注意事項
1.
各題組別美術設計文件格式如附件所示。
2.
主辦單位保留修改規則的權利,如有修改不另行通知。
3.
作品不論採用與否均不予退件,如有需要請事先備份留存。
4.
參賽隊伍應為實際創作人,作品應為原創作品,得獎作品經檢舉違反競賽規則暨智慧財產權涉及抄襲作假等情事,查證屬實者,除追回原發給之獎金、獎牌外,並通知推薦學校依規定予以處分。
主辦單位:中國科技大學數位多媒體設計系
協辦單位:甲山林娛樂、宇峻奧汀科技、宇京科技、遊戲橘子、ETtoday、Gengo art Limited(以筆劃序)
活動詳情請洽:中國科技大學數位多媒體設計系(http://dmd.cute.edu.tw/)
聯 絡 人:孫弘 老師
附件一、設計題組
遊戲公司指定創作題目如下,參賽者自選一組進行創作設計,形式務必符合題目規範,設計理念等文字描述於作品上傳時一併線上填寫。
一、甲山林娛樂題組
指定題材
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山海經中的精怪
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風格
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東方風格
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角色
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參考山海經中對於精怪的描述進行創作,不限精怪種類
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創作敘述
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形體、身高、個性描繪、必要造型描述
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創作理念
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創作故事背景簡述
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甲山林娛樂網站:http://www.jsl.com.tw/about.aspx?type=3
二、宇峻奧汀科技題組
指定題材
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美式風格超級英雄(中、老年人型態)
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指定風格
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美式寫實風格,需屏除日、韓風格調性
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角色
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自創或二創
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創作敘述
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形體、身高、個性描繪、必要造型描述
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創作理念
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創作故事背景簡述
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宇峻奧汀科技網站:https://www.uj.com.tw/
三、宇京科技題組
指定題材
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奇幻類角色扮演遊戲角色設計
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指定風格
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日、韓系 2~3頭身
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角色職業
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法師
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創作敘述
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形體、身高、個性描繪、必要造型描述
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創作理念
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創作故事背景簡述
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四、Gengo art Limited題組
指定題材
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荒野西部牛仔大叔
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風格
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美式寫實風格
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角色
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自創或二創
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創作敘述
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形體、身高、個性描繪、必要造型描述
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創作理念
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創作故事背景簡述
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Gengo art 作品:https://www.artstation.com/gengoart
附件二、設計範例
作品圖檔大小為2560×1440畫素,呈現方式需包含角色前、後45度視圖及透視圖(用以呈現角色個性之姿態,可自由發揮),角色之服飾、裝備、武器、道具等物件可另行繪製細部設定。
參賽範例一
參賽範例二
參賽範例三
參賽範例四