第一屆CUTE盃遊戲美術設計創意大賽

第一屆CUTE遊戲美術設計創意大賽
一、活動目的
遊戲美術設計創意競賽為兼具角色設計創意、美學傳達且饒富趣味的競技活動,旨在激發學生的創意發想及磨練技巧,參考國內外相關競賽活動,邀請甲山林娛樂、宇峻奧汀科技、宇京科技與Gengo art Limited四家知名遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲企畫的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。使參賽者得以發揮創意並結合實務,培植相關人才,有助於日後競逐就業市場實務能力之養成。

二、參賽資格
全國高中職在學學生,參賽者須為全職學生。

三、參賽辦法
1. 本活動係以創意概念性導向為表現主軸。參賽者依據配合遊戲公司所提供之美術設計文件為主題,做為創意造型與功能設計的對象。
2. 各組設計文件請詳見中國科技大學數位多媒體設計系網站(http://dmd.cute.edu.tw/)
3. 採線上報名與繳交作品,相關規格請參考參賽辦法。

4. 繳件日期:即日起至 107331日止

、作品形式
1.  創作工具:可為電腦繪圖或手繪後掃瞄圖檔。
2.  參賽題組詳附件之角色設定題組,由四個題組任選一個角色創作。
3.  作品規格:
每一角色須有前後45°透視視角之創作圖像(限未曾參賽獲獎作品)。
影像尺寸大小為2560×1440畫素(不限直視、橫式),檔案格式為JPGPNGTGA
(
手繪作品必需提供相同規格之掃瞄圖檔)。
4.  參賽作品採線上收件:
參賽作品收件網址(https://goo.gl/forms/GuGPivlBigTQYwmB3),
填寫報名資訊與相關作品說明,上傳圖檔大小限制為10MB以下。


五、評分方式
本競賽評分重點在於所設計之成果否具創意與實際運用之價值,其次為作品能否符合遊戲設計文件之描述與實際製作之需求。
1. 評審委員由主辦單位邀集業界專家與廠商之美術主管組成。
2. 評審標準:
¨         創意:30
¨         美感:25
¨         技法:30
¨         風格:15

六、優勝鼓勵
l   特優:每組1名,行動繪圖板(Wacom Bamboo Slate A4),獎狀乙紙。
l   優選:每組2名,行動繪圖板(Wacom Bamboo Slate A5),獎狀乙紙。
l   優橘獎:每組2名,遊戲點數1000點,獎狀乙紙。
l   佳作若干名:依各組參賽人數比例產生,獎狀乙紙。

七、評選結果
107416日公告初選入選名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站。
107430日公告得獎名單於中國科技大學數位多媒體設計系網站,並個別Email通知得獎者。

八、注意事項
1.  各題組別美術設計文件格式如附件所示。
2.  主辦單位保留修改規則的權利,如有修改不另行通知。
3.  作品不論採用與否均不予退件,如有需要請事先備份留存。
4.  參賽隊伍應為實際創作人,作品應為原創作品,得獎作品經檢舉違反競賽規則暨智慧財產權涉及抄襲作假等情事,查證屬實者,除追回原發給之獎金、獎牌外,並通知推薦學校依規定予以處分。

主辦單位:中國科技大學數位多媒體設計系
協辦單位:甲山林娛樂、宇峻奧汀科技、宇京科技、遊戲橘子、ETtodayGengo art Limited(以筆劃序)
活動詳情請洽:中國科技大學數位多媒體設計系(http://dmd.cute.edu.tw/
聯 絡 人:孫弘 老師
聯絡信箱:arion3d@gm.cute.edu.tw
附件一、設計題組
遊戲公司指定創作題目如下,參賽者自選一組進行創作設計,形式務必符合題目規範,設計理念等文字描述於作品上傳時一併線上填寫。

一、甲山林娛樂題組
指定題材
山海經中的精怪
風格
東方風格
角色
參考山海經中對於精怪的描述進行創作,不限精怪種類
創作敘述
形體、身高、個性描繪、必要造型描述
創作理念
創作故事背景簡述
甲山林娛樂網站:http://www.jsl.com.tw/about.aspx?type=3

二、宇峻奧汀科技題組
指定題材
美式風格超級英雄(中、老年人型態)
指定風格
美式寫實風格,需屏除日、韓風格調性
角色
自創或二創
創作敘述
形體、身高、個性描繪、必要造型描述
創作理念
創作故事背景簡述
宇峻奧汀科技網站:https://www.uj.com.tw/

三、宇京科技題組
指定題材
奇幻類角色扮演遊戲角色設計
指定風格
日、韓系 23頭身
角色職業
法師
創作敘述
形體、身高、個性描繪、必要造型描述
創作理念
創作故事背景簡述

四、Gengo art Limited題組
指定題材
荒野西部牛仔大叔
風格
美式寫實風格
角色
自創或二創
創作敘述
形體、身高、個性描繪、必要造型描述
創作理念
創作故事背景簡述



附件二、設計範例
作品圖檔大小為2560×1440畫素,呈現方式需包含角色前、後45度視圖及透視圖(用以呈現角色個性之姿態,可自由發揮),角色之服飾、裝備、武器、道具等物件可另行繪製細部設定。

參賽範例一


參賽範例二



參賽範例三

參賽範例四