遊戲視覺設計師 工作職稱分析表

代表性工作職稱

所需職責
所需任務

 遊戲視覺設計師
一般能力
G-2-1問題解決
G-2-1-1靈活思考方式
G-2-1-2蒐集彙整分析資料
G-2-1-3積極解決問題
G-2-1-4具時效性的完成工作
G-2-2溝通協調
G-2-2-1熟悉人際溝通方式
G-2-2-2習慣團隊合作模式
G-2-3工作態度表現
G-2-3-1具備企圖心
G-2-3-1調適工作壓力
G-2-4電腦基本使用與操作
G-2-4-1連接操作電腦及週邊設備
G-2-4-2操作基本電腦文書處理軟體
G-2-4-3使用作業系統
G-2-4-4熟悉電腦軟硬體配備特性
G-2-4-5掌握網路與通信基本知識
G-2-5中外語文通曉
G-2-5-1能閱讀撰寫中文書面報告
G-2-5-2理解相關領域的中英文資料
G-2-5-3英文口語能力足以與人溝通並充分解釋本身欲表達之意涵
G-2-5-4能做中英外文簡報提案
G-2-5-5說明概念傳達與感受的語言能力
專業能力

P-2-1創意思維發想
P-2-1-1創意思考
P-2-1-2進行創意評價
P-2-1-3熟悉設計方法與策略
P-2-1-4進行視覺化表現
P-2-1-5應用視覺藝術創造力
P-2-2美術描繪
P-2-2-1使用不同的彩繪媒材
P-2-2-2描繪人體
P-2-2-3描繪場景
P-2-2-4描繪物件
P-2-2-5熟應用繪畫技巧
P-2-2-6具快速繪製能力
P-2-3基礎設計能力與觀念養成
P-2-3-1能使用各種設計工具與製圖儀器
P-2-3-2進行表現技法
P-2-3-3具設計美感敏銳度
P-2-3-4應用各設計媒體特性
P-2-5 多媒體設計
P-2-5-1規劃設計互動多媒體專案、產品、流程
P-2-5-2擬定多媒體腳本設計
P-2-5-3編輯多媒體版面
P-2-5-4撰寫設計互動式介面
P-2-5-5處理多媒體特殊效果
P-2-5-6應用多媒體編輯製作流程資源
P-2-5-7建置多媒體內容功能機制
P-2-5-8操作跨平台多媒體編輯製作系統
P-2-5-9設計數位多媒體動畫
P-2-5-10操作音軌修整軟體
P-2-5-11評估分析多媒體設計內容需求與使用性
P-2-6 3DCG 前期製作
P-2-6-1編寫劇本
P-2-6-2製作故事腳本
P-2-6-3設計角色(Characters)
P-2-6-4設計場景(Sets)
P-2-6-5設計道具(Props)
P-2-6-6繪製色彩腳本
P-2-6-7設計特殊效果
P-2-6-8製作動態腳本(Animatic)
P-2-7 3D電腦繪圖軟體實務運用

P-2-7-1操作影像處理軟體
P-2-7-2操作3D 動畫軟體
P-2-7-3操作影像後製作軟體
P-2-7-4操作基本程式語言
P-2-8 3D模型製作
P-2-8-1製作角色模型
P-2-8-2製作場景模型
P-2-8-3製作道具模型
P-2-8-4製作角色表情
P-2-9動畫製作
P-2-9-1製作角色與表情動態設定
P-2-9-2製作道具設定
P-2-9-3製作場景設定
P-2-9-4製作擬人化動態
P-2-9-5製作卡通化動態
P-2-9-6製作道具動態
P-2-10材質、燈光和合成製作
P-2-10-1掌握畫面色彩美感
P-2-10-2具備電腦後製作綜合運用力
P-2-10-3編輯UV (UV Layout)
P-2-10-4調整Material
P-2-11-5拼貼手繪/實體材質(Textures)
P-2-11-6打燈光
P-2-11-7合成素材
P-2-11 特效製作
P-2-12-1操作進階程式語言
P-2-12-2具備電腦後製作綜合運用力
P-2-12-3製作各種自然現象
P-2-12-4製作特殊效果
P-2-12-5合成素材
P-2-12 遊戲設計
P-2-12-1 3D遊戲設計概論
P-2-12-2 3D遊戲設計軟體基本應用
P-2-12-3 3D遊戲設計與動畫軟體整合應用
P-2-12-3 3D遊戲設計與後製軟體整合應用